基本概念
Dynamic Range:最高亮度/最低亮度 (物理亮度)
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精度 |
通道 |
常见格式 |
常见地方 |
LDR |
8位 |
0-1 |
jpg、png… |
拾色器、一般图片、屏幕 |
HDR |
远高于8位 |
可以大于1 |
exr、hdr、tif、raw |
HDRI、真实世界 |
不同显示器由于厂家和制作手法不一,其物理亮度并非统一,而LDR的范围是0-1,对应在不同屏幕上匹配对应屏幕的最低0与最高1
Why HDR
比LDR具有更好的色彩、更高的动态范围、更丰富的细节,防止过曝,更好表现亮度超过1的色彩,使视觉效果更加真实。
数值可以超过1,才能产生bloom的效果
HDR in Unity
Camera