unity目录结构--三分天下,一主一副一酱油

project 一级目录                二级目录


酱油:场景【__scenes】

主:资源【_resource】;

...............................................酱油:预制体【prefab】

...............................................主:静态【static】               texture/shader/material/model/audio

...............................................副:动态【animation】

副:脚本【_scripts】;

...............................................酱油:视图view            ui/util/io

...............................................主:控制器【controller】   

...............................................副:模型【model】             



hierarchy一级目录


酱油:交互【interactivity】  camera/ui/input

主:生命【lift】                      player/npc

副:环境【environment】   lights/audio/trrian/model/particle/sky


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