概念 场景:Scene场景,指戏剧、电影中的场面、泛指情景(百度百科)。可以说做游戏就跟拍电影一样,每个场景都是有规定画面以及要做的事,一个场景结束一个场景开始就是场景的转换。很多个场景就组成了一个游戏(电影)。 创建场景 第一步新建场景 创建好后我们给这个场景添加一些东西,给后面演示场景转换做准备。 加个背景,创建两个按钮,创建方式拖拽到界面就好。 为了使这个场景更丰富一点添加一个bgm(顺便学习一下)。 首先新建一个节点来承载这个bgm。 点击创建的节点(我这里起名bgm),找到属性检查器 点击添加组件,添加声音组件