Unity初学者课堂—助手游戏局部功能开发讲解之开始游戏倒计时

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学习闲言

使用学习软件的同时顺便也学一下入门开发知识吧,闲着也是闲着。(前提是你必须先初步认识了Unity界面)

游戏开始倒计时

  1. 跑酷游戏开始时有个倒计时的等待功能:
    在这里插入图片描述

这个功能实现方法非常多,这里介绍的是用Unity预置的Update方法配合Image组件的filled类型来完成的。

  1. 制作前安排:
    从UI选项中同时添加两个Image重叠在一起,一个作为背景色,一个作为填充色(放在上层),把上层图Image Type设置为filled,这时会出现一些相关的属性,试着拖一下Fill Amount的滑块,应该可以猜到利用给其赋值来实现过渡填充的效果;再添加一个Text组件放在两图中间用来按时间间隔给其换数字。
    在这里插入图片描述
  2. 完成代码录入:

代码很短,非常简单。

using UnityEngine.UI;//添加UI库
public cla
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