unity3d中场景切换人物动画

对于人物及其它动画优先级的设置上,应注意一个问题,不要将优先级低的动画级别设成比0小,当有这种情况存在时,在场景切换时,动画不能完美的显示,往往需要更高优先级的动画来带动才能起作用

例子:

如图这是一个完好可以运行的动画脚本,在切换场景后也能完美动行,但对此脚本做如下修改,再将jump和shoot的layer设定语句删除。该脚本在本场景也能运行,但切换场景后,run和idle动画无法显示,需先做jump和shoot较高级别动画的显示后run和idle动画才能正常运行。至于原因本人也还未搞清楚。望知者告知,谢!

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值