- discard在alphatest里舍弃像素用这个函数
- mix这个函数是GLSL中一个特殊的线性插值函数,他将前两个参数的值基于第三个参数按照以下公式进行插值:
genType mix (genType x, genType y, float a)
返回线性混合的x和y,如:x⋅(1−a)+y⋅a。
关于openGL纹理相关内容可以看http://blog.csdn.net/z444_579/article/details/49934969
https://learnopengl.com/#!Getting-started/Textures
cubemap这里https://learnopengl.com/#!Advanced-OpenGL/Cubemaps - 3.
openGL函数
最新推荐文章于 2025-04-13 16:15:16 发布