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原创 UE4 头发渲染

kajiya-kay算法原理:kajiya-kay算法原理里面的计算高光函数里用到的diratten参考:What does dirAtten value mean in Kajiya-Kay Model?各向异性smoothstep可以参考这个smoothstep(),平滑阶梯函数,平滑过渡函数ue4里面实现kajiya-kay算法:UE4实现kajiya-kay【1】https:/...

2018-11-29 11:25:45 5359

原创 ue4不同光照模型

EngineTypes.h里,不同光照模型定义:UENUM()enum EMaterialShadingModel{ MSM_Unlit UMETA(DisplayName="Unlit"), MSM_DefaultLit UMETA(DisplayName="Default Lit"), MSM_Subsurface UMETA(DisplayName=&amp

2018-11-28 18:23:02 4276

原创 UE4 动态加载蓝图类型,场景根据名字查找actor,c++与蓝图交互

加载蓝图资源void ALPCController::GenerateRainEffectBp(){ UObject* loadObj = StaticLoadObject(UBlueprint::StaticClass(), NULL, TEXT("Blueprint'/Game/Camera/PostProcess/Bp/Bp_RainEffect.Bp_RainEffect'"));...

2018-11-22 16:32:02 6010

转载 UE4学习:在C++中调用蓝图函数

http://gad.qq.com/program/translateview/7190237

2018-11-20 15:59:45 1252

CocosCreator

cocosCreator下载,支持拖拽方式添加Effect效果到Creator项目 支持Creator WebGL 和 Native原生版本 新增加20个Shader特效 新增加160个Shadertoy的特效

2018-09-13

空空如也

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