15-类与封装的概念
类的封装
类通常分为两个部分:
- 类的实现细节
- 类的使用方式
当使用类时,不需要关心其实现细节;当创建类时,才需要考虑其内部实现细节。
封装的基本概念:
- 并不是类的每个属性都可以对外公开的
- 而一些类的属性是对外公开的
- 必须在类的表示法中定义属性和行为的公开级
C++中类的封装:
- 成员变量:C++中用于表示类属性的变量
- 成员函数:C++中用于表示类行为的函数
- C++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别
- public:成员变量和成员函数可以在类的内部和外界访问和调用
- private:成员变量和成员函数只能在类的内部被访问和调用
【范例代码】类成员的访问属性
#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
struct Biology {
bool living;
};
struct Animal : Biology {
bool movable;
void findFood() {
}
};
struct Plant : Biology {
bool growable;
};
struct Beast : Animal {
void sleep() {
}
};
struct Human : Animal {
void sleep() {
printf("I'm sleeping...\n");
}
void work() {
printf("I'm working...\n");
}
};
struct Girl : Human {
private:
int age;
int weight;
public:
void print() {
age = 22;
weight = 48;
printf("I'm a girl, I'm %d years old.\n", age);
printf("My weight is %d kg.\n", weight);
}
};
struct Boy : Human {
private:
int height;
int salary;
public:
int age;
int weight;
void print() {
height = 175;
salary = 9000;
printf("I'm a boy, my height is %d cm.\n", height);
printf("My salary is %d RMB.\n", salary);
}
};
int main(int argc, const char *argv[]) {
Girl g;
Boy b;
g.print();
b.age = 19;
b.weight = 120;
//b.height = 180;
b.print();
return 0;
}
类成员的作用域
- 类成员的作用域都只在类的内部,外部无法直接访问
- 成员函数可以直接访问成员变量和调用成员函数
- 类的外部可以通过类变量访问public成员
- 类成员的作用域与访问级别没有关系
【温馨提示】C++中struct定义的类中所有成员默认为public
【范例代码】类成员的作用域
#include <stdio.h>
int i = 1;
struct Test {
private:
int i;
public:
int j;
int getI() {
i = 3;
return i;
}
};
int main(int argc, const char *argv[]) {
int i = 2;
Test test;
test.j = 4;
printf("i = %d\n", i); // i = 2;
printf("::i = %d\n", ::i); // ::i = 1; 全局作用域
// printf("test.i = %d\n", test.i); // Error
printf("test.j = %d\n", test.j); // test.j = 4
printf("test.getI() = %d\n", test.getI()); // test.getI() = 3
return 0;
}