Stable Diffusion 多角度人设立绘生成

本文介绍了如何使用Stable Diffusion工具,通过ControlNet和关键词绘制,快速生成多角度人物立绘。无论是借助骨骼图还是无骨骼图,都能简化插画师的工作流程。提供样图参考,并提到了ADetailer用于人物细节修复。

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在角色设计与立绘绘制领域,如何在效率与质量间取得平衡一直是创作者关注的重点。借助AI技术的发展,Stable Diffusion(SD)提供了强大的生成能力,使得绘制复杂的多视角人物成为可能。通过引入ControlNet的骨骼图功能,可以灵活控制人物的姿态与细节,大幅度减少手动绘制所需的时间和精力。基于此流程,插画师不仅能够高效地生成角色图像,还可通过ADetailer等工具进行细节优化,确保图像中的关键部位更加精致。

这篇文章将探讨在使用ControlNet进行骨骼图辅助绘制时的具体工作流程,展示关键词设定与模型选择在生成过程中的重要作用。通过该流程,可以帮助插画师更高效地完成具有完整立体感的立绘设计,为创作提供更多自由与便捷。

效果展示

通过构建多方位的人物设定,插画师可以为角色设计出具有完整立体感的立绘图。然而,手动绘制通常需要耗费大量时间,而借助Stable Diffusion(SD)则可以大幅提高效率。特别是利用ControlNet的骨骼图功能,能够快速完成角色的配置和细节调整。

提供了一些样例图作为参考。对于人物的特定细节,ADetailer工具还可以帮助对面部或其他关键部位进行精细修复。

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