UE4学习笔记#四、人物目标偏移(头随镜头方向动)

四、人物目标偏移(头随镜头方向动)

1. 设置鼠标移动时人物不跟着镜头旋转

类默认值Detail里关闭Use Controller Rotation Yaw。
在这里插入图片描述

打开Orient Rotation to
Movement。(这是CharacterMovement的Detail)

在这里插入图片描述

2. AimOffsetBlendSpace设置

在这里插入图片描述

3. (问题)这是干嘛的,为什么关掉?

在这里插入图片描述

4. 目标偏移实现

在这里插入图片描述

5. 因为都是世界向量所以要用Delta设置角度

6. 使用ClampAngle避免正面看脸(角度在±180°附近)时,脸方向鬼畜。

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