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AI人工智能、UE4、Unity开发
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3DMax 卡死、白屏、渲染死机问题总结
一.使用默认渲染器,1、使用默认渲染器,渲染就卡住不动win10微软拼音输入法Bug新建一个box,按下F9渲染,3DMAX软件卡住无法操作。(90%的情况)win10系统,使用win10自带的微软拼音输入法更换输入法,或者安装英文输入法键盘使用时进行切换。即可解决2、默认渲染器的光线跟踪影响用默认扫描线渲染,关掉光线跟踪。默认修改器的光线跟踪很多时候跟VR渲染器是不兼容的,所以渲染的时候有时候会出现渲染崩溃的情况。此时可以把渲染器切换到默认渲染器,把光线跟踪的选项全原创 2021-04-12 15:50:21 · 41684 阅读 · 1 评论 -
Twinmotion 完全教程
Twinmotion官方教程:简介:https://learn.unrealengine.com/course/3743126Twinmotion入门:https://learn.unrealengine.com/home/LearningPath/117354掌握:https://learn.unrealengine.com/course/3748136在Twinmotion中为场景增色https://learn.unrealengine.com/course/3743137在Twin原创 2021-04-02 14:49:29 · 10557 阅读 · 2 评论 -
电影高清化画质增强
最近疫情导致在家一直刷电影,入手了4K显示器当然要找高清片源。奈何某奇异酷腾的伪4K片源较少,部分电影电视剧支持到1080P或720P,正好闲着没事研究下民用级别高清化视频的各种方法,供各位进行参考(不提供资源,百度即可)视频播放推荐方法:视频片源分辨率 推荐方法 480P、枪板 Potplayer播放器(不明显)、 Topaz Video AI(明显提升)...原创 2020-02-23 15:58:18 · 16990 阅读 · 0 评论 -
Fluent与FieldView小结
安装Fieldview 15按照readme。。。txt中的步骤进行即可,如下:1. Install FieldView 15.0 Win642. Copy folder "data" to <FieldView 15.0 progdir> (by defaut C:\Program Files\Intelligent Light\FVWIN15\ ) and overwr...原创 2018-10-08 18:20:07 · 1932 阅读 · 0 评论 -
Unity 2018导入SketchUp模型
Unity2018版本直接支持读取SketchUp的模型,以下取自官网SketchUp设置SketchUp是常用于建模的软件。Unity2018直接读取SketchUp文件并支持以下SketchUp功能:纹理和材质,Unity根据 Materials tab.上的设置导入。 组件定义和组,转换为网格,实例化为GameObjects并且可以放置场景中 摄像机数据,在文件中的每个场...翻译 2018-11-23 19:22:27 · 6708 阅读 · 1 评论 -
UE4 导出全景视频
使用UE4自带Stero插件https://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/76458453使用Panoramic Exporter插件https://blog.csdn.net/u014532636/article/details/72466298使用Nivida插件Anselhttps://www.engineworld...转载 2018-12-12 14:42:50 · 3197 阅读 · 0 评论 -
UE4 导出全景图
1.自带Stero转载:https://blog.csdn.net/zhuxiaoyang2000/article/details/532852092.Nivida插件文档:https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Engine/Plugins/Ansel/index.htmlC:\Program Files\NVIDIA Corporation\An...原创 2019-06-18 17:44:51 · 9987 阅读 · 0 评论