UE4在没有PostprocessingVolumn时,会在场景中加入自动曝光,有时会导致过亮或者过暗,
解决方法:
关闭ProjectSetting---Rendering----DefaultSetting中的AutoExposure(自动曝光)
在场景中添加Post Process Volume(后处理)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/691f56461040f8fee7e5eb9597de441f.png)
设置Auto Exposure中的参数(如图所示)即可调整曝光速度和明暗效果
UE4在没有PostprocessingVolumn时,会在场景中加入自动曝光,有时会导致过亮或者过暗,
解决方法:
关闭ProjectSetting---Rendering----DefaultSetting中的AutoExposure(自动曝光)
在场景中添加Post Process Volume(后处理)
设置Auto Exposure中的参数(如图所示)即可调整曝光速度和明暗效果