cmake多目录构建(二)

前言

上一篇文章从如何构建只有一个源文件扩展到多个源文件,多个目录的构建语法,以及如何进行外部构建(out-of-source)。这里回忆一下,每次构建都会生成一个CMakeFiles文件夹,当执行make指令后,编译的中间文件会在DemoProject.dir(DemoProject目录为可执行程序名)文件夹中,Makefile文件会在构建根目录下(外部构建时再build目录下,内部构建时则再源码根目录下),生成的可执行程序也在与Makefile同目录下,这些都是默认行为。

通常一个大型项目组建项目目录时通常如下(参考opencv目录):

    +--- CMakeLists.txt   (根目录构建文件,必须要有)
    +--- CONTRIBUTING.md
    +--- README.md
    .....               (readme,copyright其他许可证说明等辅助性文件)
    
    +---  samples/      (示例代码,不需被构建,也会有CMakeLists.txt)
    +--- doc/           (工程说明等等,此目录不需要被构建)
    |
    +--- src/           (源码,此目录及子目录下都会有一个CMakeLists.txt)
          CMakeLists.txt
          |
          +---src1/
          ......
          +---srcn/
          |
          +--- source1.cpp
          +---source1.h
          .......
          +--- sourcen.cpp
          +---sourcen.h
     +--- 3rdparty/      (要引入的三方库,需要被构建)
      .......            (其它目录和文件)

1、工程根目录包含一个CMakeLists.txt,作为构建的开始
2、需要被构建的目录及其子目录下都会有CMakeLists.txt

本文目的:
1、如何添加子构建目录
2、如何指定最终生成的可执行文件的路径
3、如何安装生成的可执行文件(相当于执行make install命令)

添加子构建目录

首先创建sample5,
1、创建COPYRIGHT README.txt等文件(随便写点内容)
2、创建doc目录,build目录
3、创建src目录,将sample1中main.cpp拷贝到src目录下
分别在根目录和src目录下创建CMakeLists.txt文件,最后工程sample5目录如下:

./sample5
    |
    +--- CMakeLists.txt
    +--- COPYRIGHT
    +--- README.txt
    |
    +--- doc/
    |
    +--- build/
    |
    +--- src/
          +--- CMakeLists.txt
          +--- main.cpp

工程根目录下的CMakeLists.txt内容如下:

# CMake 最低版本号要求
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
# 项目工程名
project (sample5)
message(STATUS "root This is BINARY dir " ${PROJECT_BINARY_DIR})
message(STATUS "root This is SOURCE dir " ${PROJECT_SOURCE_DIR})

# 添加子目录
ADD_SUBDIRECTORY(src)

src目录下的CMakeLists.txt内容如下:

message(STATUS "src This is BINARY dir " ${PROJECT_BINARY_DIR})
message(STATUS "src This is SOURCE dir " ${PROJECT_SOURCE_DIR})

# 定义源文件列表
set(SRC_LIST main.cpp)

# 指定生成目标 目标名字随便写;${SRC_LIST}代表前面定义的源文件列表变量
ADD_EXECUTABLE(sample5 ${SRC_LIST})

ADD_SUBDIRECTORY(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])

这个指令用于向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置。EXCLUDE_FROM_ALL 参数的含义是将这个目录从编译过程中排除,比如,工程的示例代码samples ,可能就需要工程构建完成后,再进入example 目录单独进行构建。

在build目录下执行 cmake .. 会发现 buil目录下前面的例子中多了src目录,这是因为cmake会为每个子构建目录也创建一份单独的文件夹

tips:
1、如果将ADD_SUBDIRECTORY(src)替换成ADD_SUBDIRECTORY(src bin),那么编译中间文件以及生成的可执行程序将在build/bin/目录下,有兴趣的可以试试;
2、子构建目录下必须包含CMakeLists.txt文件,否则会报错"does not contain a CMakeLists.txt file.",可以将ADD_SUBDIRECTORY(doc)加入到根目录下的CMakeLists.txt文件中试试

指定最终生成的可执行文件的路径

上一步可以通过ADD_SUBDIRECTORY()指令第二个参数改变最终生成的二进制所在路径,不过一般都不会这么做,而是采用改变EXECUTABLE_OUTPUT_PATH值的方式实现这一目标

SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
PROJECT_BINARY_DIR为默认情况下的二进制程序路径,这里为build/;此语句将指定程序最终生成可执行程序的路径为build/bin,

tips:
由于EXECUTABLE_OUTPUT_PATH是cmake的全局内建变量,所以在工程根目录下或者src下的CMakeLists.txt文件中添加此语句都是有效的,不过一般的做法是在哪里ADD_EXECUTABLE ,如果需要改变目标存放路径,就在哪里加入上述的定义。

所以这里在src下的CMakeLists.txt文件添加SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)指令

message(STATUS "src This is BINARY dir " ${PROJECT_BINARY_DIR})
message(STATUS "src This is SOURCE dir " ${PROJECT_SOURCE_DIR})

# 定义源文件列表
set(SRC_LIST main.cpp)

# 指定最终生成的可执行文件的路径
SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)

# 指定生成目标 目标名字随便写;${SRC_LIST}代表前面定义的源文件列表变量
ADD_EXECUTABLE(sample5 ${SRC_LIST})

删除build目录下的所有文件,重新执行cmake.. 和make,最后发现build目录下会多出一个bin文件夹,里面只有一个可执行文件sample5

如何安装生成的可执行文件

一般执行make命令后会生成一个可执行文件,该可执行文件就可以直接使用了。那如何将其安装到系统目录中呢?在用make构建时,如果需要安装会执行make install命令,最终

参考文章

https://www.hahack.com/codes/cmake/
https://www.kancloud.cn/itfanr/cmake-practice/82983

 

### 回答1: CMake是一款跨平台的构建工具,通过使用CMake,我们可以用同一份源代码在不同的平台上构建出相应的可执行文件和库。CMake支持多子目录构建,也就是说我们可以将源代码库划分为多个子目录,每个子目录都有自己的CMakeLists.txt文件来管理构建过程。这种方式可以帮助我们更好地组织和管理代码。 在CMake中,使用add_subdirectory()函数可以指定要包含的子目录。每个子目录独立运行自己的CMakeLists.txt文件,构建生成自己的库文件或可执行文件。在父目录CMakeLists.txt文件中,我们可以通过target_link_libraries()来链接所有子目录生成的库文件,最终形成成品可执行文件或库文件。 使用CMake进行多子目录构建的好处在于,可以将不同的功能模块拆分到不同的子目录当中,使得代码更加清晰、易于维护。同时,在不同的平台之间构建时,也可以只构建需要的子目录,从而加快构建速度。 CMake的多子目录构建使得代码的管理和构建变得更加灵活。通过有效的管理和组织,可以更好地保持代码的清晰性和可维护性。 ### 回答2: CMake是目前广泛应用于跨平台C/C++项目构建的一个开源工具。CMake集成了各种编译器、操作系统、平台的差异,能够自动查找编译器、库文件等,生成相应的Makefile或Visual Studio项目文件,达到自动化构建的目的。 在实际项目中,如果文件过多,为了使项目结构更加清晰,往往会引入多级目录来存放文件。这时候就需要用到CMake多子目录构建来管理项目构建。具有以下优点: 1. 多级目录清晰:将项目分为多个子目录来组织,使结构更加清晰,便于管理。 2. 子目录独立:每个子目录都有自己的CMakeLists.txt文件,可以独立进行构建。 3. 简化构建流程:通过在顶层CMakeLists.txt文件中引入所有子目录CMakeLists.txt文件,将整个项目一次性构建。 4. 可移植性:在不同的操作系统、编译器、平台下都可以复用,提高了项目可移植性。 多子目录构建的实现可以通过add_subdirectory()函数实现,将子目录CMakeLists.txt文件包含到父目录CMakeLists.txt文件中。同时也需要在子目录CMakeLists.txt中设置好所依赖的库文件,以便CMake自动寻找库文件路径。 总之,CMake多子目录构建能够有效管理包含多个子目录的项目结构,用于简化构建流程,提高可移植性,使得项目管理更加高效。 ### 回答3: CMake是一个跨平台的构建工具,用于管理多种语言代码的构建过程。在处理大型项目时,将代码组织成多个子目录可以更方便地维护和管理代码。因此,CMake多子目录构建技术就应运而生。 在CMake中,可以使用add_subdirectory命令引入子目录,并且在子目录CMakeLists.txt中使用add_executable、add_library等命令定义程序或库,可以使用target_link_libraries等命令链接库。这样,CMake将会自动构建所有的组件,而不需要手动执行make命令。 在多子目录构建时,要注意避免重复定义目标,要定义好组件之间的依赖关系,以免发生链接错误。例如,父级项目中使用的库,在子目录中也需要使用,应该在子目录中使用add_library将库定义在变量中,并通过target_link_libraries命令将该库链接到使用该库的目标中。 CMake多子目录构建可以提高项目的可维护性和扩展性,使代码分组更加清晰,方便管理和维护,也方便代码的重用。但是,在组织代码时需要谨慎处理代码之间的依赖关系,否则可能会导致构建失败。
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