typedef 关键字:自定义数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称、数组类型名称、指针类型名称与用户自定义的结构型名称、共用型名称、枚举型名称等。
(1)为基本数据类型定义新的类型名
也就是说,系统默认的所有基本类型都可以利用 typedef 关键字来重新定义类型名,示例代码如下所示:
typedef unsigned int COUNT;
而且,我们还可以使用这种方法来定义与平台无关的类型。比如,要定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型,即:
typedef long double REAL
在不支持 long double 的平台二上,改为:
typedef double REAL;
甚至还可以在连 double 都不支持的平台三上,改为:
typedef float REAL;
这样,当跨平台移植程序时,我们只需要修改一下 typedef 的定义即可,而不用对其他源代码做任何修改。
(2)为自定义数据类型(结构体、共用体和枚举类型)定义简洁的类型名称
typedef struct tagPoint
{
double x;
double y;
double z;
} Point;
这样就使用 typedef 为这个新的结构起了一个别名,叫 Point。现在可以直接使用 Point 定义变量:
Point oPoint1={100,100,0};
Point oPoint2;
(3)为数组定义简洁的类型名称
typedef char* PCHAR;
PCHAR pa;
(4)为指针定义简洁的名称
// PFun是我们创建的一个类型别名
typedef int *(*PFun)(int,char*);
// 使用定义的新类型来声明对象,等价于int*(*a[5])(int,char*);
PFun a[5];
注:typedef与#define使用区别:
1)与#define不同,typedef创建的符号只受限于类型,不能用于值;
2)tpyedef由编译器解释,不是预处理器
3)在其受限范围内,tpyedef比#define更灵活