Cocos-2dx lua 定时器

Cocos2dx 3.x Lua 中定时器的两种使用方式:

 (1)self:scheduleUpdateWithPriorityLua(update, priority)

   > 参数一:刷新函数

        > 参数二:刷新优先级

        其中 self 为 Node类 的子类。

        该方法默认为每帧都刷新一次,无法自定义刷新时间间隔。

 (2)scheduler:scheduleScriptFunc(update, inteval, false)

  > 参数一:刷新函数

        > 参数二:每次刷新的时间间隔

        > 参数三:是否只执行一次。false为无限次。

        其中 scheduler 为定时器管理:cc.Director:getInstance():getScheduler()

  推荐使用第二种方式,因为比较通用。

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