导入后在Inspector面板的Model中设置:
1.Scale Factor 0.01 外部单位与Unity 的单位有比例对应,不同软件不一样。
2.导入模型如果在游戏中需要给添加碰撞体,需要Generate Colliders勾选。
3.其他的光照贴图、材质等自己摸索,材质一般都要重新在加一遍。
模型资源导入Unity 3D中注意的问题
最新推荐文章于 2024-10-12 22:21:19 发布
导入后在Inspector面板的Model中设置:
1.Scale Factor 0.01 外部单位与Unity 的单位有比例对应,不同软件不一样。
2.导入模型如果在游戏中需要给添加碰撞体,需要Generate Colliders勾选。
3.其他的光照贴图、材质等自己摸索,材质一般都要重新在加一遍。