如何下载模之屋的模型导入blender后使用mixamo的动作导入unity(好人篇 (一))

一、准备工作
》首先去steam下载blender

》下载blender的插件(因为从模之屋中导出的是vrm格式的文件,需要改下obj的格式(好人篇

》下载模之屋的模型

》导入blender的设置

》导出模型的设置

》注册mixamo的账号(需要梯子进入

》使用mixamo的动作并导出

》导入unity中(材质的给予,并使用动作


一、注册与登录(模之屋)(https://www.aplaybox.com/)(无需梯子)
打开模之屋官方网站。在浏览器的地址栏输入模之屋的网址,进入其首页。
点击首页右上角的 “注册” 按钮。填写用户名、密码、邮箱等必要信息,确保信息准确无误后,点击 “注册” 提交。
注册成功后,返回首页,点击 “登录”,输入刚刚注册的用户名和密码,即可登录到模之屋平台。

二、下载模型
免费模型下载
如果模型是免费的,且你已满足下载条件(如登录账号等),在模型详情页中会有一个明显的 “下载” 按钮,直接点击该按钮,选择你想要保存模型文件的本地文件夹路径。


三、下载mmd插件
通过百度网盘分享的文件:mmd_tools-v4.2.2.zip
链接:https://pan.baidu.com/s/1p2ADcA4LLO87Uxw2dVg1xw?pwd=9brg 
提取码:9brg

直接下载即可


四、插件的使用(简单篇)

》接下来是如何导入插件(好好看奥

从磁盘安装,找到你的压缩包安装即可
 

《具体的mmd新手教程我就不做了,可以去看其他的教程,或者留言我会做一篇 》

 

 五、模型的导入(简单篇)

安装插件后,点击快捷键“N"便会弹出 MMD 这个选项 ,接下来就可以去看教程了。点击"导入"选项

这个是我在模之屋中下载并导入的模型,这个自带骨骼,不过对于我们来说并不需要,因为mixamo会重新绑定

材质的话在我鼠标点击的位置,这个是显示物体的材质  (视图着色方式)

接下来需要拆分一下模型,因为导入mixiamo后材质是丢失的,所以需要拆分下为后面的工作

选择模型,在模型设定中选择网格中的“按材质分开”,这样就分离了组件

删除模型自带的骨骼,现在模型变成了解组

导出obj格式即可

我分成三篇进行发布,因为太长,所以分一下

 

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