U3d学习第二天--碰撞体的添加、树和草的可视化距离及密度

本文介绍了在Unity3D中如何为物体添加碰撞体以实现碰撞效果,包括创建不同形状的碰撞体并调整其位置。同时,文章讲解了地形中树和草的可视化设置,如Draw开关、Detail Distance和Tree Distance,以控制它们的显示距离和密度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

U3d学习第二天--碰撞体的添加、树和草的可视化距离及密度
碰撞体:
这是没有添加碰撞体的                                                             这是添加碰撞体

没有碰撞体的其他东西只能横穿而过,在很多时候需要碰撞的效果,防止掉落,这样只能添加碰撞体了。
添加碰撞体首先建立一个和你想添加碰撞效果的物体相似的形状体GameObject-->cerat Other-->


Cube:正方体  Sphere:球体 Capsule:胶囊体 Cylinder:圆柱体<

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