介绍
Unity在HDRP管线里,把Metallic、Occlusion、Detail Mask和Smoothness贴图整合成了一张Mask贴图,具体如下:
Mask贴图可以从SP等DCC 工具直接导出,使用起来更加便捷了,但是如果我们是从Textures等贴图资源网站下载的贴图素材,它们是没有处理Mask贴图的,这时候我们只好分别导入到PS,把roughness反色,然后对每个通道进行合成。
但是对于很多美术人员来说,这其实是个挺麻烦的流程,所以我写了一个小工具,可以在unity里直接生成Mask贴图,非常方便省事。
拓展:
这个工具还有一些非常方便的使用技巧,例如你想在unity里给一个贴图添加一个透明通道时,你可以将这张贴图放到前三个通道里去,然后把蒙版遮罩放在最后一个通道,就可以做出带有透明通道的贴图,无需导入PS。原理就在于每个贴图对应了R G B A四个通道。
附注:
导入包后,可以方便地找到位置:
工具可以免费下载,大家下载前记得点个赞呦~
链接:点我下载
提取码:mg0t