一 游戏开发工程师
1.需要掌握的技能
编程语言:一门到多门游戏引擎:熟练使用一款(自研)
数学物理:良好
英语:阅读资料、提升代码可读性
美术:技术美术、地编、独立游戏
其他:策划、制作人
2.分类
引擎开发工程师、逻辑开发工程师、客户端开发工程师、服务器开发工程师
二 游戏发展史
1.历史
Steve Russel,MIT SpaceWar,1962年,世界上第一款真正意义的电子游戏。雅达利 PC-Man、打砖块(乔布斯参与设计开发)
任天堂 超级玛丽、魂斗罗
2.设备
商业机、家用机、掌机,电脑主机,手机,VR-AR-MR设备
三 GameEngine(游戏引擎)
游戏引擎:游戏开发工具的集合。1.寒霜 代表作:战地
2.CryEngine 代表作:孤岛危机
3.Unreal
3.Unity