游戏工程师与电子游戏历史

一 游戏开发工程师

1.需要掌握的技能

编程语言:一门到多门
游戏引擎:熟练使用一款(自研)
数学物理:良好
英语:阅读资料、提升代码可读性
美术:技术美术、地编、独立游戏

其他:策划、制作人

2.分类

引擎开发工程师、逻辑开发工程师、客户端开发工程师、服务器开发工程师


二 游戏发展史

1.历史

  Steve Russel,MIT SpaceWar,1962年,世界上第一款真正意义的电子游戏。
  雅达利 PC-Man、打砖块(乔布斯参与设计开发)

  任天堂 超级玛丽、魂斗罗

2.设备

  商业机、家用机、掌机,电脑主机,手机,VR-AR-MR设备


三 GameEngine(游戏引擎)

  游戏引擎:游戏开发工具的集合。
1.寒霜              代表作:战地
2.CryEngine     代表作:孤岛危机

3.Unreal

3.Unity



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