Unity同时接入ShareSdk和微派支付sdk(二)

说明一下,我是首先接入了微派支付的sdk,在微派AndroidManifest.xml的基础上加入的sharesdk。本人仅仅接入sharesdk和微派sdk,其他sdk可能不能这么做,慎重!

在任意一个工程中我们难免会接入很多不同类别的sdk,对于Unity来说,很多sdk都会有单独的unity版本,但是所有sdk的unity版本官方demo中都会带有一个安卓的配置文件AndroidManifest.xml,然而每一个apk是仅仅允许有一个AndroidManifest.xml, 因此如何将这两个文件融合到一起是比较麻烦的,尤其对于我这种只了解unity却对android开发一窍不通的程序猿来说。

两个sdk单独的接入我在这里就不说了,仅仅说一下AndroidManifest.xml的融合。并且根据我问的大神告诉我由于sharesdk不用main人口才可以 这么来弄,如果两个都用main入口,是需要在eclipse里面合并的。


第一步,包名什么的一定要改对,而且将两个文件涉及到的权限进行融合,微派里面没有的,直接往里面加就行。

第二步,把sharesdk中AndroidManifest内的main部分直接注释掉,加到微派的AndroidManifest中,如下图


第三步,修改下微信和易信分享的activity,主要就是修改下adroid:name,将”.wxapi.WXEntryActivity”  改为”cn.sharesdk.onekeyshare.wxapi.WXEntryActivity”  易信也是同样的改法,然后将两个activity复制到微派的AndroidManifest中。如下图

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