Unity 服务器时间

using System;
using UnityEngine;

public class ServerTimeManager : SingletonMonoBehaviour<ServerTimeManager>
{
    private long lCurServerTime = 0;					     //当前服务器时间 毫秒为单位
    private float fCheckTime = 0.0f;
    private DateTime daStartTime = new DateTime(1970, 1, 1); //服务器相对于C#的起始时间
    private float deltaTime = 0.0f;

    void Awake()
    {
        SetServerTime((DateTime.Now.ToUniversalTime().Ticks - 621355968000000000) / 10000);
    }

    public void SetServerTime(long _time)
    {
        fCheckTime = Time.realtimeSinceStartup;
        lCurServerTime = _time;

        Update();
    }

    public long GetfCurSerTime()
    {
        return lCurServerTime + (long)(deltaTime * 1000);
    }

    public DateTime GetServerTime()
    {
        return GetDateTime(GetfCurSerTime());
    }

    private void Update()
    {
        deltaTime = Time.realtimeSinceStartup - fCheckTime;
    }

    public bool IsSameDay(DateTime day)
    {
        DateTime now = GetServerTime();
        return day.Day == now.Day && day.Month == now.Month && day.Year == now.Year;
    }

    public bool IsSameDay(long time)
    {
        DateTime day = GetDateTime(time);
        return IsSameDay(day);
    }

    public float DeltaTime()
    {
        return deltaTime;
    }

    public DateTime GetDateTime(long millisceonds)
    {
        return daStartTime.AddMilliseconds(millisceonds).ToLocalTime();
    }

    public string GetDaysToNowString(long time)
    {
        if(time == 0)
        {
            return "";
        }
        if (IsSameDay(time))
        {
            return "今天";
        }
        TimeSpan span = GetServerTime().Date - GetDateTime(time);
        if (span.Days == 0)
        {
            return "昨天";
        }
        else if (span.Days >= 999)
        {
            return "999天前";
        }
        else
        {
            return span.Days + "天前";
        }
    }
}

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,发送类别,概率,以及物体在相机坐标系下的xyz.zip目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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