介绍
Draw Call:CPU向GPU发布渲染命令
Draw Call越大:CPU的占有率就会越高
优化
优化DrawCall | 介绍 | |
批处理 | 静态批处理 | 要求宽松,批处理量比较大(不能移动、不能旋转) |
路径 (需要勾选 | File-BuildSettins-PlayerSettings-OtherSettings-StaticBatching | |
动态批处理 | 要求苛刻,批处理量比较少 | |
路径 | File-BuildSettins-PlayerSettings-OtherSettings- DynamicBatching | |
调节摄像机的渲染路径 | Use Graphics Settings | 正向渲染 |
Forward | 正向渲染 | |
Deferred | 延时光照 | |
Legacy VertexLit | 旧版顶点光照 | |
Legacy Deferred | 旧版延时光照 |