Unity快速读取表格文件(升级版)

背景

接上文关于Unity 读数据表的时候,如果全部为Excel表格的话,读取获取数据相对来说比较繁琐,表格类型多的话,也不容易去管理表格数据,这时候采用SQLite方案处理数据会好很多。

操作流程

策划可以先用表格生成数据表,然后使用Navcat工具将表格导入db数据库中,程序只需要操作数据库即可,方便策划,同时也方便程序。

原理功能

采用的是SQlite第三方库,可以将表格以列表或者字典的形式读取到内存中,方便使用。同时,客户端也可以写入最新表格,保存在数据库中。

方案

这里准备了两个方案Demo,可以直接接入使用。方案1:DB不加密;方案2:DB加密。不加密是数据库没有设置个人密码,打包Apk后,可以解压获取DB,然后使用Navcat,链接读取数据库信息;加密版,是在Unity编辑器下对数据库添加个人密码,读取数据,依赖密码,即使打包后,查看App中的数据库,也需要密码打开。提供数据的可靠性。
Demo_007和Demo_008需要的自取:
https://blog.csdn.net/qq_25122429/article/details/114098885

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