cocos 2d-x 经常使用的滑动容器

在使用cocos 2d-x开发过程中,我们肯定会用到一些滑动类的容器,常见的容器类PageView,ScrollView,TableView.就挨个介绍一下吧。
首先介绍一下ScrollView,怎么说呢,以前没经常使用,最近好好研究了一下,cc.ScrollView 和ccui.ScrollView是两套cocos API,大家在使用过程中一定不要搞错了,否则你就会尴尬的发现,为什么函数都没对。我们通常用cocos Studio导出的就是ccui.ScrollView .官方的Demo Extentions里的是cc.ScrollView.使用方法,大家看一看lua-tests就可以找到啦
我这里详细介绍一下ccui.ScrollView:

local scrollView1 = ccui.ScrollView:create()--创建ScrollView
    scrollView1:setTouchEnabled(true)--设置是否可以Touch
    scrollView1:setBounceEnable(true)--设置容器是否有弹性
    scrollView1:setDirection(SCROLLVIEW_DIR_HORIZONTAL)--设置滑动方向,默认方向为垂直的
    scrollView1:setContentSize(size.width/2,size.height/1.5)--容器外部的大小
   scrollView1:setInnerContainerSize(cc.size(size.width,size.height/1.5)) --容器内部的大小.

这是创建一个基础的ccui.ScrollView所用到的一些常见基本函数.可以根据需求来改变,ccui和ui之间存在

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值