Blender 编程入门

本文介绍了如何配置Visual Studio Code作为Blender脚本开发环境,包括安装Python插件、设置自动提示,并提供了一个选择场景中面数为0的物体的Python脚本示例。通过这样的配置,开发者可以更高效地编写和运行Blender脚本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

🥩 环境配置

💡.在Visual Studio Code 中安装 Python 插件
在这里插入图片描述

💡.安装自动提示插件👈,解压到自定义的位置即可,打不开可以下载这个👈
在这里插入图片描述

💡.VS Code 设置 settings.json
在这里插入图片描述
把刚刚解压的自动提示插件解压路径添加到里面(注意加个‘逗号’):
在这里插入图片描述

🍨脚本编写

💡.使用VS Code 编写一个python脚本(带提示功能了哦),示例如下:
在这里插入图片描述
💡.保存到一个位置后从Blender中打开该脚本
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再点击运行即可:
在这里插入图片描述

🍔 那些年我写过的Blender脚本

💡.选择场景中所有面数为0的物体

┏ (゜ω゜)=☞

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