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原创 Shader学习笔记 - uv贴图扭曲平移自发光效果

今天终于可以学以致用一把~~~在之前TA大神写的shader上我稍稍改了改.本意是加一个简单的流光效果,脑海中想的是加一张贴图滚UV就得,然后越写越收不住,添加了速度,扭曲强度,流光总强度几个参数,还把流光的贴图UV做了一个混合,达到扭曲的效果.效果本身很简单,用shader forge 也能简单实现.代码就不贴了.谨此纪念第一次用代码实战....

2018-05-10 16:45:43 1555 2

原创 Shader学习笔记(17) 顶点偏移水面动画

Shader"wx/water"{ Properties{ _MainTex("Main Tex",2D)="white"{} _Color("Color Tint",Color)=(1,1,1,1) _Magnitude("Distortion Magnitude",Float)=1 _Frequency("Distortion Frequency.

2018-05-08 19:02:23 1176

TOYS玩具模型资源

3dmax模型高模,卡通玩偶模型 ~

2018-06-12

空空如也

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