- 博客(2)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Shader学习笔记 - uv贴图扭曲平移自发光效果
今天终于可以学以致用一把~~~在之前TA大神写的shader上我稍稍改了改.本意是加一个简单的流光效果,脑海中想的是加一张贴图滚UV就得,然后越写越收不住,添加了速度,扭曲强度,流光总强度几个参数,还把流光的贴图UV做了一个混合,达到扭曲的效果.效果本身很简单,用shader forge 也能简单实现.代码就不贴了.谨此纪念第一次用代码实战....
2018-05-10 16:45:43 1587 2
原创 Shader学习笔记(17) 顶点偏移水面动画
Shader"wx/water"{ Properties{ _MainTex("Main Tex",2D)="white"{} _Color("Color Tint",Color)=(1,1,1,1) _Magnitude("Distortion Magnitude",Float)=1 _Frequency("Distortion Frequency.
2018-05-08 19:02:23 1209
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人