今天终于可以学以致用一把~~~在之前TA大神写的shader上我稍稍改了改.
本意是加一个简单的流光效果,脑海中想的是加一张贴图滚UV就得,然后越写越收不住,添加了速度,扭曲强度,流光总强度几个参数,还把流光的贴图UV做了一个混合,达到扭曲的效果.效果本身很简单,用shader forge 也能简单实现.代码就不贴了.
谨此纪念第一次用代码实战.
今天终于可以学以致用一把~~~在之前TA大神写的shader上我稍稍改了改.
本意是加一个简单的流光效果,脑海中想的是加一张贴图滚UV就得,然后越写越收不住,添加了速度,扭曲强度,流光总强度几个参数,还把流光的贴图UV做了一个混合,达到扭曲的效果.效果本身很简单,用shader forge 也能简单实现.代码就不贴了.
谨此纪念第一次用代码实战.