[Unity3D]Unity3D游戏开发之鼠标滚轮实现放大缩小

今天为大家分享的是在Rpg游戏中十分常见的鼠标滚轮调整摄像机视野效果

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CameraZoom : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
        Camera.main.orthographic = true;
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
      
        //Zoom out  
        if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") < 0)
        {
            //if (Camera.main.fieldOfView <= 100) //false时才有用
            //    Camera.main.fieldOfView += 2;
            if (Camera.main.orthographicSize <= 20)
                Camera.main.orthographicSize += 0.5F;
        }
        //Zoom in  
        if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") > 0)
        {
            //if (Camera.main.fie
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