Unity 鼠标滚轮控制角色缩放

本文介绍如何在Unity游戏引擎中利用鼠标滚轮实现角色的动态缩放。通过使用LateUpdate()函数,确保了相机的稳定渲染,提供了一种高效的角色缩放解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

滚轮控制角色缩放

    private Transform player;//角色
    public float zoomSpeed=8;//相机缩放速度
   

        void Start()
    {
   
        player = GameObject.FindGameObjectWithTag
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