1.3、Android Studio调用Unity的方法(导出jar方式)

本文介绍如何在Android Studio中通过UnityPlayer.UnitySendMessage方法调用Unity的脚本方法,包括3个参数的使用:游戏物体名称、方法名及可选参数,适用于游戏开发中的VR场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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1、UnityPlayer.UnitySendMessage()方法;

3个参数:第一个为是哪个游戏物体上挂着脚本,即是游戏物体的名字。

                    第二个是调用的哪个方法。即是方法的名字。

                   第三个是参数。没有就为空!

 

 

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