0 动态博弈
动态博弈:行动有先后顺序,不同的参与人在不同时点行动,先行动者的选择影响后行动者的选择空间,后行动者可以观察到先行动者做了什么选择。例如下棋、消费者和商家讨价还价、谈婚论嫁、企业之间的价格战等等。
因此,为了做出最优的行动选择,每个参与人都应该思考:如果我如此选择,对方将如何应对?如果我是他,我将会如何行动?给定他的应对,什么是我的最优选择?
动态博弈中的战略:在博弈开始之前就规定出每一个决策点熵的选择,即使这个决策点实际上不会出现。
考虑老师与学生之间考试之后的一个博弈:老师先行动(判分),学生后行动(在不同分数下如何应对)。假定学生的实际成绩是不及格。
这个博弈共有三个纳什均衡:(及格;A,F),(不及格;F,A),(不及格;A,A),学生“报复(F)”的威胁是不可信的:无论老师判“及格