1.先跳转过来,做一个空壳!新增场景main为4号场景!
2.登录成功跳转到四号场景!
2.在main场景中新建canvas,不同的状态计划用不同的panel来设计!
增加canvas和底图image
3.突然输不出来中文了,浪费时间!!重新编译一下字体就可以了
4.为了更像app这里的button不要边框,用text来替代button!替代效果如下
“位置”TEXT所绑定的代码如下,可以实现点击text触发函数!
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
public class TextClickHandler : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
// 获取Text组件
private Text uiText;
void Start()
{
uiText = GetComponent<Text>();
}
// 实现IPointerClickHandler接口的OnPointerClick方法
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
OnTextClicked();
}
// 点击Text时调用的函数
void OnTextClicked()
{
Debug.Log("Text clicked!");
// 在这里添加你想要触发的代码
}
}
整体效果如下: