unity制作app(2)--主界面

1.先跳转过来,做一个空壳!新增场景main为4号场景!

2.登录成功跳转到四号场景!

 2.在main场景中新建canvas,不同的状态计划用不同的panel来设计!

增加canvas和底图image

3.突然输不出来中文了,浪费时间!!重新编译一下字体就可以了

 4.为了更像app这里的button不要边框,用text来替代button!替代效果如下

“位置”TEXT所绑定的代码如下,可以实现点击text触发函数!

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;

public class TextClickHandler : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
    // 获取Text组件
    private Text uiText;

    void Start()
    {
        uiText = GetComponent<Text>();
    }

    // 实现IPointerClickHandler接口的OnPointerClick方法
    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        OnTextClicked();
    }

    // 点击Text时调用的函数
    void OnTextClicked()
    {
        Debug.Log("Text clicked!");
        // 在这里添加你想要触发的代码
    }
}

整体效果如下:

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