关于在使用babylon导入外部模型的时候要注意的事项

关于基础的部分看https://github.com/ljzc002/ljzc002.github.io/tree/master/BABYLON/HTML这位翻译的挺不错的

重点是关于导入外部模型的部分导入外部.babylon和.obj文件的时候用ImportMesh方法

var weixin = BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("", "model/", "weixin.babylon", scene, function (newMeshes, particleSystems, skeletons) {

            });
var weixin = BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("", "model/", "weixin.obj", scene, function (newMeshes, particleSystems, skeletons) {

            });
导入obj文件需要babylon.objFileLoader.js文件参考http://doc.babylonjs.com/how_to/obj

关于项目中用到的卫星的模型世界上是有很多个mesh组成的 每个mesh有相对的位置所以位置的设置需要注意 这届上代码

BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("", "model/", "weixin.babylon", scene, function (newMeshes, particleSystems, skeletons) {

                var one= new Array();
                var two= new Array();
                var three= new 
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