ShotGrid
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剑客的茶馆
专注动画制作流程 Pipeline TD, AI
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ShotGrid 更名为 Flow Production Tracking
这三个里面, 最好的名字是ShotGrid,数据网格,做数据管理的系统,很好理解. Shotgun名字有歧义,在搜索工具上索的是猎qiang之类的产品,有点怪。, 刚刚又改名为Flow Production Tracking。10多年了看着一步步的走来,功能越来越强大。只是这次改名有些莫名其妙,难以理解。, 太突出了产品的功能用途,长了不好记, 市场上很多这种叫法。还是ShotGrid有个性。原创 2024-04-02 12:50:19 · 212 阅读 · 0 评论 -
Shotgun Toolkit 代码库升级实战
公司的原创CG项目IP开发有好几年了,Shotgun Toolkit 从项目立项就创建了代码库, 也一直不想去升级(没有特别的需要), 这次为了支持Nuke 12, 不得不升级整个代码库。下图是升级后的app, startup, engine, core, basic对应的版本号1 先找梯子,不然访问不了tank.shotgunstudio.com, support.shotgunsoftware.com, 你懂的2 备份好代码, 万一失败还能恢复。3 验证代码,查看最新版本,与本地版本号的原创 2021-05-08 13:29:44 · 289 阅读 · 0 评论 -
shotgun ui 简介
不多说, 直接上图:Web页面 派发任务,右边有时间跨度,很直观 SGTK 工具 sgtk嵌入到maya的菜单栏 sgtk嵌入到maya右侧面板 用户拿文件 shotgun breakdown 列出引用文件最新版,很有用 用户批量上传文件ui RV播放器,导演或制片直接打开shotgun里面的视频文件看效果 ...原创 2018-08-24 10:40:08 · 996 阅读 · 2 评论 -
Shotgun 入门
最近常常被问到几个问题:一 Shotgun 与 CGTeamWork 哪个好? 我应该怎么选一般我建议,做原创 , 公司有点规模的有技术人员选Shotgun, 做外包,小公司用CGTeamWork. 方向不一样。 就像家用汽车与大货车, 速度与载重的选择问题, 工具没有哪个最好, 合适自己的才是最好的。二 Shotgun 怎么入门,怎么收费?遇到很多用户有个困惑,看了Shotgun相关的文章,但不知道从哪里入手,好象很复杂的样子, 主要靠自己去摸索, 久而久之就放弃了。 初次使用有几个方面原创 2020-09-14 10:46:13 · 1680 阅读 · 0 评论 -
CG 流程 Shotgun开发之文件命名规范
在动画公司设计流程时,对文件的命名常常让TD和制作者花很长的时间去处理,如:sy_cup_rig_hd.zs.v001.ma项目名称简称_参考名称_环节(高,低模)_制作者简称_版本号需要自己去拼装,然后制作者在保存文件时时时要去注意不要搞错了, 错了后面的环节拿不到文件返工麻烦,还有版本管理搞得很头痛, 需要去找对应该环节下,对应文件夹下最大的版本号+1,或有数据库的取得max+1 , 要...原创 2018-11-09 14:02:11 · 1332 阅读 · 0 评论 -
为Shotgun RV播放整场视频时提速, 关于远程播放vs本地播放的问题
1 通常情况先开启这三个选项:Screening Room for RV,Shotgun Review, Shotgun Integration. 这样RV菜单才会显示Shotgun相关项2 默认拍屏上传后,视频存入Shotgun云端(亚洲区一般是东京亚马逊), 每次播放时从云端开启占用速网导致慢,卡等现象。3 改良一下, 在共享盘里存放一份文件,并在上传视频时往Versions->Path to Movie这栏加上本地路径,这样在RV播放器里按项目或场次看连续视频时,优先播放本地共享盘的视原创 2020-08-25 14:59:50 · 2470 阅读 · 3 评论 -
Shotgun Toolkit for maya 在保存文件时, 自动将材质贴图保存到服务器目录下
在使用 Shotgun Toolkit for maya时,设计师常操作本机上的贴图文件或部分本机部分素材库文件, 懒得把文件拷到统一的目录上去. 写此插件的目的是帮助设计师整体贴图路径,让他们更多的时间投入到艺术上去技术支持:1 支持UDIM;2 第一次保存比较慢;3 支持MD5算法对比本人qq: 316853809 欢迎CG同行交流Shotgun 上的问题...原创 2018-10-09 16:42:47 · 819 阅读 · 4 评论 -
分享一下批量上传视频文件到Shotgun Version时的小技巧
一直以来,由于shotgun服务器在国外,访问慢的原因,访问/读写/上传到shotgun云数据,与它“斗智斗勇”。最近遇到一个批量上传视频文件,如果只是普通的调用shotgun api倒没有啥问题,直接sg_uploaded_movie 就好了,但是如果出错了呢? 几百个文件卡在哪里, 哪些上传完成了,哪些没有完成,要手工来挑选,第二次,第三次呢, 将是个烦琐的工作。这时首先用的技术是多线程了,把这些文件批量送出去,交给api来执行,减少界面的卡顿, 这个不具体展开。第二点, 要是出错了怎么办, 总原创 2020-11-19 17:02:17 · 366 阅读 · 3 评论 -
CG 流程 之Shotgun上传模型文件时自动生成一个不带版本号的文件
在做绑定时, 由于设置的特殊性,不用频繁的改maya reference的文件, 需要一个不带版本号的模型文件参考,需要扩展toolkit开发插件,触发事件在publish完成后的finalize上来执行...原创 2018-11-07 11:12:20 · 731 阅读 · 0 评论 -
Shotgun Toolkit 工具之maya上传文件前,上传中, 上传后写触发事件
在旧的tk-multi-publish插件中有这么几个事件:hook_scan_scene 用来扫描当前场景中要发布的内容项。它将返回一个主内容项和任意多个辅助内容项。hook_primary_pre_publish 通常用来验证主内容项是否可以发布。此挂钩可返回一个不会导致发布停止的非致命问题列表。hook_secondary_pre_publish 用来验证所有辅助内容项。同样,此挂钩...原创 2018-10-30 14:10:26 · 726 阅读 · 0 评论 -
用Shotgun流程搭建动画企业私有云服务
云存储这个概念出来有好些年了, 很多人CG从业人员以为离自己很远用不上, 其实它一直用于我们的流程设计之中。一家动画公司可以没有流程管理软件, 也可以有没有制片统计数据, 但一定有共享盘存放制作文件, 供公司内部制作人员使用, 这就有“云存储”概念 , 简单的私用云。且这个共享的盘必须按项目->资产/镜头->角色,道具,场景/ 场,镜头号,等目录层级结构来分。 当项目涉及参与的人员...原创 2019-08-02 13:22:27 · 920 阅读 · 0 评论 -
流程系统Shotgun的一些使用技巧
动画公司里常用的流程大多是模型做完, 给绑定加控制器, 同时另复制个文件上材质,二者同步进行;绑好的文件给动画, 动画做完导文件给灯光, 差不多是这个流程, 大同小异。日常在...原创 2019-05-17 13:47:21 · 15702 阅读 · 1 评论 -
解决Shotgun登陆慢的问题, 达到与本地版差不多的访问速度
一直以来, 大家有个误区, 一提到Shotgun, “价格贵”,“访问速度慢” 这二个关键词(土豪公司用本地版除外), 其实看怎么去做了。![延时300ms(https://img-blog.csdnimg.cn/20190430091059965.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,te...原创 2019-04-30 09:19:25 · 1249 阅读 · 1 评论 -
shotgun 相机导出插件开发
CG流程中, 动画文件经常需要导出相机给灯光使用, 在publish时自动生成一个camera文件, 放到publish/maya/cameras 目录下写了个shotgun toolkit 插件,导出相机:核心代码: def finalize(self, settings, item): publisher = self.parent path =...原创 2018-12-06 17:42:34 · 384 阅读 · 0 评论 -
Shotgun Toolkit 代码库升级
公司的原创CG项目IP开发很好几年了,Shotgun Toolkit 从项目立项就创建了代码库, 也一直不想去升级(没有特别的需要), 这次为了支持Nuke 12, 不得不升级整个代码库。1 先找梯子,不然拉取不到国外代码库,访问不了tank.shotgunstudio.com, support.shotgunsoftware.com, 你懂的, 我用的翻墙软件是Lantern2 备份好代码, 万一失败还能恢复。3 验证代码,查看最新版本,与本地版本号的区别,以便知道更新了哪些插件, 或者哪些原创 2023-12-13 14:14:08 · 381 阅读 · 0 评论 -
cgteamwork与shotgrid对比
1 cgt扩展性不强,做原创不行, 特别是用到通用格式的如abc, fbx, usd这种,源文件ma mb hou可以拖进去,这些通用缓存格式是要自动生成的,需要灵活的api接口和dcc工具插件配合起来使用, 这正是cgteamwork的短板,当前只支持maya ,nuke, 其他的一概没有,这些正是需要功能齐全的工具,api来支撑。4 甲方用cgt, 外包方也得用,为啥?5 自带的功能多, 除了基础的资产,镜头,任务,文件,外包 还有聊天,知识库,公告等,就差点把OA打包进去了。原创 2023-12-14 11:28:45 · 2018 阅读 · 0 评论 -
影视公司技术流程设计之Pipeline数据管理
通常在命名文件时加个v001 v002 v003这种后缀, 这个版本主要用主艺术家自已备份, 总有一款是导演喜欢的, 在确定好某个版本后要通知下个环节更新文件, 在没有系统的情况下主要靠喊,通知制片, 通知下个环节对应的制作人, 有时大量的镜头关联同一个资产,这些制作人都要通知到, 让他们支开文件更新, 具体要更新哪个reference,改对应的版本号。这一连串的动作有点烦锁, 用工具的话,在需要更新文件的环节,制作人随时打开窗口更新升级。进度跟踪,当前项目任务完成情况, 标注临期,延期,紧急的任务;原创 2023-08-28 09:39:14 · 157 阅读 · 0 评论 -
影视公司技术流程设计之服务器搭建
在影视公司,硬件的投入占相当大的比例, 大到存储, 服务器,工作站, 小到主机CPU,内存,显卡,手绘板。而存储又是硬件上的大头,一套合理的存储解决方案,优为关键。原创 2023-08-17 15:07:57 · 206 阅读 · 0 评论 -
解决Shotgrid登陆不上, 上传出错,窗口卡住不动等问题
这样的解决方式是当前国内最好的解决方案. 再也不会出现各种登陆提示错误: 上传 unknown protocol _ssl 590, ssl 327, urllib2.py Errno 10060等问题, 上传version视频时出错, 窗口卡住不动, Shotgrid菜单反应慢等等, 比从代码上想办法简单粗暴, 且这种方式不比花大价钱买本地版慢, 用户感觉不出错差异.2 由于Shogrid服务器在东京亚马逊,存在跨国众所周知的原因,掉包非常严重,且随机性很大, 时好时坏没有规律。原创 2023-01-06 17:10:28 · 555 阅读 · 0 评论 -
Shotgrid 用shotgun3 api上传视频出错 [SSL: UNKNOWN_PROTOCOL] unknown protocol (_ssl.c:590)的问题
后面才知道是TLS问题,在家里配好环境调用就正常, 后来换了一下亚马逊云 sg-media-tokyo.s3-accelerate.amazonaws.com 对应的ip就正常了。: CERTIFICATE_VERIFY_FAILED 下载了证书。2 升级代码库,新建个测试库还是出来这种问题。3 升级Shotgun Python API3。4 还原以前备份的代码库。1 官方提供的SSL。原创 2022-10-24 10:59:52 · 935 阅读 · 0 评论 -
ShotGrid 各功能模块用途
Shotgun/ShotGrid 有哪些功能和用途?1 实时项目跟踪2 调度和资源规划3 制作结果汇总,见解4 上下文审核5 灵活便捷地播放媒全6 剪辑集成7 查年高分辨率媒体8 有序开展媒体审核9 方便客户审核10 即插即用集成11 直接成创意应用中工作12 文件跟踪和共享13 可自定义的强大API14自动化文件管理...原创 2021-08-06 09:21:32 · 2127 阅读 · 1 评论 -
CG管理软件Shotgun改为ShotGrid
从6月份起,CG行业管理软件Shotgun升级改名了, 改为ShotGrid二者有几大区别:1 Shotgun->ShotGrid2 登陆验证方式改变 由原来独立的帐号密码模式, 变为集成到autodesk帐号下, 所有登陆者都要先注册一个autodesk帐号, 以autodesk帐号登陆ShotGrid, 这里最好统一用公司企业邮箱3 以前的绑定美元信用卡月付换成年付,找国内autodesk代理商购买帐号, 有个不好的地方是以前可以灵活的增减用户, 现在需要固定且多买几个备用原创 2021-07-20 09:50:52 · 3581 阅读 · 0 评论