UE4版本 4.25
继上文了解了整个Seq的结构,针对存在的Sequence绑定丢失仔细研究了下;
问题描述:
Seq在绑定非Seq内部Spawn的对象是,可能出现丢失;
丢失原因1:Seq数据存储的绑定引用在一些环境下(可见下图最后的例子)无法准确找到;
丢失原因2:Seq绑定PIE模式下动态创建的物体,在运行时可能导致名字不一致,无法准确找到;
看上面的描述可能你还是会很疑惑,希望如图能让你清晰起来(没法花大量时间写文章,有些只能是你遇到问题回过头来看才能恍然大悟)【为自己辩解哈哈】: