ue4之将Sequence嵌入蓝图

Sequence嵌入蓝图

将Sequence嵌入蓝图就是说在Actor添加一个组件Actor Sequence,将sequence和其他物体组装在一起的方式叫做将Sequence嵌入蓝图

为什么要将Sequence嵌入蓝图?

将sequence嵌入蓝图中,主要是因为当需要大量重复使用使用Sequence序列的时候,我们可以通过这种方法来将Sequence嵌入到蓝图,并将sequence绑定到蓝图实例,sequence可以自动触发,也可以触发动画蓝图中的事件图表触发。

如何将Sequence嵌入蓝图?

简单来说就是将创建一个蓝图类,添加一个Actor Sequence,在跳加一些需要控制的物体,然后在序列上key一些关键帧,设置序列自动播放或者事件触发播放。

下面我们就开始制作旋转射灯。

1.首先我们需要加载插件 Actor Sequence Editor

ActorSequence02.png

2.新建一个Actor类,重命名为Spotlight,添加组件Spotlight和Actor Sequence

3.点击属性栏上open in tab。勾选Auto Play打开sequence key关键帧。

4.将多个Spotlight Actor拖入场景中,运行测试。

  • 0
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值