UE4版本:4.25
UE4的sequence功能挺强大的,对于美术人员极为方便;
强大的功能背后有庞大的代码量,项目中使用的Seq需求也较大,所以有必要了解下整个Seq的机制。
花了点时间翻了Seq的源码,整理成流程图分享下,这是一个大体结构,细节没有取细看,如有误还望指出;
写在最后:
感觉UE4的Seq还是有些坑,遇到的主要是绑定丢失的问题,具体可见另一篇
UE4版本:4.25
UE4的sequence功能挺强大的,对于美术人员极为方便;
强大的功能背后有庞大的代码量,项目中使用的Seq需求也较大,所以有必要了解下整个Seq的机制。
花了点时间翻了Seq的源码,整理成流程图分享下,这是一个大体结构,细节没有取细看,如有误还望指出;
写在最后:
感觉UE4的Seq还是有些坑,遇到的主要是绑定丢失的问题,具体可见另一篇