Unity游戏性能优化 MaterialPropertyBlock
Unity游戏性能优化 MaterialPropertyBlock1.概念2.对比2.1 Material(Instance)2.2 SharedMaterial2.3 MaterialPropertyBlock3.使用3.1 MeshRenderer3.2 SpriteRenderer1.概念顾名思义,就是保存材质属性的块,相当于将其抽象为一个大型机械上的可拔插的零件,这样就不需要在每次调用时都得换一个机械了,减少内存占用。2.对比2.1 Material(Instance)每一个Materia
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2020-05-22 20:39:57 ·
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