双摄像头的实时视频拼接及目标跟踪(三)

本文探讨了实时视频拼接过程中运动物体产生虚影的问题,通过类比人眼观察机制,指出需要根据运动物体动态调整相机参数以消除重影。提出了在检测到运动物体时才更新拼接模板的策略,以平衡拼接速度和效果,减少视频帧率的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实时视频拼接

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初步视频拼接虚影问题的探讨

经过上述方案处理之后的初步拼接视频,将会存在目前视频拼接技术中一个普遍的问题,即重合区域存在运动物体产生虚影。效果图如下,
在这里插入图片描述
产生伪影的图像帧

可以看到,重叠区域内,存在运动物体时,出现了虚影,并且都是出现在缝合线附近,由远及近存在不同的差异,经过仔细分析和观察,联系生活实际,类比到将人的双眼作为摄像头,双眼保证焦距不变,放一根笔在两眼之间,笔由近到远运动,将会观察到笔也存在重影问题,并且与上图中效果一样。同时,倘若要使观察到的笔由近及远不出现重影问题,那么人的的双眼就需要不断的聚焦,汇聚于目标点,这样就能完美解决重影问题。

那么再重新回到摄像头的重影问题上,由于位置的不一样,两个摄像头采集到的图像产生了视差。初始化静态拼接模板时,背景帧的焦距是通过八个值取平均后求得,并且通过光束法平差,消除累积误差,联合两相机之间的参数。两摄像头光心汇聚于重叠区域的背景上,但当采集后续帧时,用的依然是背景帧的相机参数,倘若有前景物体出现在重叠区域时,此时若想要前景物体不出现虚影,则必须重新调整相机参数,将光心汇聚于前景物体上。因此,需要随时更新拼接模板。

而当随时更新拼

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视频监控应用中,如何有效实现宽视场范围视频的完整获取,是视频监控系统的关键功能之一。本文针对多摄像头硬件平台,重点研究 360 度全景视频拼接的实现技术。在保证高质量的拼接图像的前提下,满足实际应用场景的实时性要求是本文算法设计的主要目标。针对全景拼接视频监控领域这一应用背景,本文对多摄像头系统全景拼接存在的一些优势和约束进行详细分析,并在此基础上,采用多个广角镜头进行视频图像采集,实现摄像头个数和单个镜头视角之间的合理折中。在控制成本的前提下,有效实现水平方向 360 度无盲区监控。 针对全景视频拼接算法的实时性能和拼接效果,本文重点在以下几个方面开展了研究工作: 1、本文采用普通的监控 CCD 单板机和广角镜头组装摄像单元,对多个摄像单元通道采用多线程同步视频采集。针对普通监控镜头采集图像质量不高的问题,提出基于颜色校正板的颜色校正方法,对输入图像进行预处理,有效改善图像质量。并采用基于灰度均值的方法,对相邻图像的重叠区域进行亮度调整。 2、本文基于经典的直线标定法思想,提出两步法镜头矫正方案。通过所提出的直线标定法对镜头进行一次矫正,然后通过手动设置并调节畸变参数,对矫正后的图像进行二次矫正,所提出的算法能保证良好的镜头矫正效果。 3、研究了柱面投影模型的原理,提出将柱面映射的投影中心修正为镜头畸变中心,克服了由于畸变和透视失真等因素造成的重叠区物体成像尺寸不一致的问题。然后,利用所提出的坐标映射表的方式,一次性实现镜头畸变矫正和柱面映射,有效提高了算法执行速度。 4、分析了基于 Harris 特征和 SIFT 特征的配准算法原理。SIFT 特征配准算法鲁棒性高,但难以满足硬件系统的实时性要求;基于 Harris 特征的配准算法复杂度低,但难以应对广角镜头畸变引起的图像质量差的问题,匹配性能较差。最后采用了基于积分图像的快速归一化互相关配准方案,实验验证了算法的可行性和有效性。 5、此外,在图像融合方面,基于经典的多频带融合算法,结合线性融合的思想,优化了一种简单的多分辨率线性融合方法。在保证融合质量的基础上,提升了速度。 关键字:多镜头多传感器;图像配准;全景拼接实时监控;广角镜头
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