unity 3d android StreamingAssets 目录下读取json配置文件

首先在Assets目录下新建一个StreamingAssets文件夹
把json文件放到改目录下
在这里插入图片描述

 //读取StreamingAssets中的文件   参数 StreamingAssets下的路径
    public static string GetTextForStreamingAssets(string path)
    {
        string localPath = GetLoadUrl() + path;
        WWW www= new WWW(localPath);     //格式必须是"ANSI",不能是"UTF-8"
        if (www.error != null)
        {
            Debug.LogError("error : " + localPath);
            return "";          //读取文件出错
        }
        while (!www.isDone)
        {

        }
        //Debug.Log("www.text=  " + www.text);
        return www.text;
    }
//获取在不同平台下的 StreamingAssets 路径
public static string GetLoadUrl()
    {
        string url = "";
        if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
        {
            url = Application.streamingAssetsPath + "/";
        }
        return url;
    }
//加载StreamingAssets下的json文件
 public static void LoadJsonFromFile()
    {
        string fileName = ".json";
        string fileUrl = "Config/" + fileName;
        string json = GetTextForStreamingAssets(fileUrl);
        
        if (json.Length > 0)
        {
            LevelData data = new LevelData();
            //读取数据  需要使用到  LitJson.dll 库
            JsonData nameArray = JsonMapper.ToObject(json);
        	//todo  解析数据    
        }
    }
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值