unity 不同设备获取streamingAssetsPath下json文件的方式

该文介绍了在Unity编辑器(版本2021.2.18f1c1)以及Android平台上读取JSON文件的方法。在编辑器中,通过`Application.streamingAssetsPath`结合`StreamReader`读取文件;在Android版中,使用`UnityWebRequest`或`WWW`类进行异步下载并获取JSON内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编辑器版本用的2021.2.18f1c1

1.普通版(编辑器+电脑)

string filePath = Application.streamingAssetsPath + "/result.json";
 if (File.Exists(filePath))
{
    StreamReader sr = new StreamReader(filePath);
    string jsonStr = sr.ReadToEnd();
    sr.Close();
}

jsonStr就是读取出的文件

2.android版

string filePath = Application.streamingAssetsPath + "/dress_simple.json";
UnityWebRequest myWr = UnityWebRequest.Get(filePath);
myWr.SendWebRequest();//读取数据
while (true) {
    if (myWr.downloadHandler.isDone)//是否读取完数据
    {
        break;
    }
}
jsonStr = myWr.downloadHandler.text;

编辑器版本低点的可以用

WWW www = new WWW(filePath);
while (!www.isDone) { }
jsonStr = www.text;

后续用到其他设备会继续补充

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值