unity 不同设备获取streamingAssetsPath下json文件的方式

编辑器版本用的2021.2.18f1c1

1.普通版(编辑器+电脑)

string filePath = Application.streamingAssetsPath + "/result.json";
 if (File.Exists(filePath))
{
    StreamReader sr = new StreamReader(filePath);
    string jsonStr = sr.ReadToEnd();
    sr.Close();
}

jsonStr就是读取出的文件

2.android版

string filePath = Application.streamingAssetsPath + "/dress_simple.json";
UnityWebRequest myWr = UnityWebRequest.Get(filePath);
myWr.SendWebRequest();//读取数据
while (true) {
    if (myWr.downloadHandler.isDone)//是否读取完数据
    {
        break;
    }
}
jsonStr = myWr.downloadHandler.text;

编辑器版本低点的可以用

WWW www = new WWW(filePath);
while (!www.isDone) { }
jsonStr = www.text;

后续用到其他设备会继续补充

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