maya导出的fbx,在unity中会缩小100倍
要在模型属性中把Scale Factor 改为100
生成灯光贴图:lightmap
Unity版本:2017.3 。
设置:.Net4.6架构
IL2CPP :
1.苹果下,必须用 IL2CPP才能上架,推荐使用IL2CPP
2.IL2CPP打安卓包,是用NDK,C++编译,代码更安全
3.IL2CPP,程序尺寸可以相对缩小,运行速度可以提高
4:http://blog.csdn.net/azhou_hui/article/details/48827803