在相机的扩展中加入Cinemachine Confiner 2D
可以看到Bounding Shape 2D中暂无组件
创建一个空对象,并添加上碰撞器
选择点按下键盘上的DEL即可删除点
编辑碰撞器,使其覆盖全地图
重命名为confiner,将其添加入Bounding Shape 2D
此时碰撞器会与游戏世界碰撞,需额外设置层级
之后再创建4个空物体,添加上碰撞器,将地图围起来即可
在相机的扩展中加入Cinemachine Confiner 2D
可以看到Bounding Shape 2D中暂无组件
创建一个空对象,并添加上碰撞器
选择点按下键盘上的DEL即可删除点
编辑碰撞器,使其覆盖全地图
重命名为confiner,将其添加入Bounding Shape 2D
此时碰撞器会与游戏世界碰撞,需额外设置层级
之后再创建4个空物体,添加上碰撞器,将地图围起来即可