动画蓝图制作风机旋转

该文章展示了如何制作一个数字孪生的简单效果,包括风机模型的半透明处理和风扇旋转功能。首先将模型拆分成两个材质插槽,然后创建半透明材质。接着,利用动画蓝图控制风扇旋转,并通过流射风机蓝图设置控制参数,最终实现风扇的动态旋转效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如图所示,本次目标制作一个数字孪生简单效果,风机半透明,风扇旋转。

先看一下模型

需要将风扇和主体拆分一个材质插槽,方便控制

拆分后,写一个简单半透明材质,完成如下

首先新建一个动画蓝图

动画蓝图中调用BONE控制节点,两个风扇所以有两个,给旋转增加变量

新建流射风机蓝图,获得动画实例,调取骨骼,然后就在蓝图中设置控制参数

最终效果

一个简单效果就完成了!!

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