如图所示,本次目标制作一个数字孪生简单效果,风机半透明,风扇旋转。
先看一下模型
需要将风扇和主体拆分一个材质插槽,方便控制
拆分后,写一个简单半透明材质,完成如下
首先新建一个动画蓝图
动画蓝图中调用BONE控制节点,两个风扇所以有两个,给旋转增加变量
新建流射风机蓝图,获得动画实例,调取骨骼,然后就在蓝图中设置控制参数
最终效果
一个简单效果就完成了!!
如图所示,本次目标制作一个数字孪生简单效果,风机半透明,风扇旋转。
先看一下模型
需要将风扇和主体拆分一个材质插槽,方便控制
拆分后,写一个简单半透明材质,完成如下
首先新建一个动画蓝图
动画蓝图中调用BONE控制节点,两个风扇所以有两个,给旋转增加变量
新建流射风机蓝图,获得动画实例,调取骨骼,然后就在蓝图中设置控制参数
最终效果
一个简单效果就完成了!!