介绍颜色
“ 正确得讲,光线并不是彩色的。” --牛顿
颜色与我们的衣食住行息息相关。
人类对外界的感知,80%以上的信息来自视觉器官,色彩是给人的第一视觉印象。 在观察物体时,人的视觉神经首先对色彩反映最快,其次是形状和 空间位置,最后才是物体表面的细微层次
颜色的定义:
我国国家标准规定如下:色-光作用于人眼引起除形象以外的视觉特性,颜色是物质世界的光波刺激人眼 而在大脑所产生的心理感受。
一切从光说起
光的本质:
- 光:能够在人眼的 视觉系统上引起明亮的颜色感觉的电磁辐射。
光的特点:
- 光具有波粒二象性(同时具有波和粒子的双重性质);光是一种电磁波,可 见光波长范围在380nm~780nm.
光谱图
视觉系统能感觉的波长范围为380~780nm。
色光三原色(shade)
定义:
- R、G、B以不同比例混 合,可得到自然界中的所有颜色的色光;
- R、G、B本身不能由其 他的色光混合得到.
性质:
- 波长:CIE规定:
- R 700nm;
- G 546.1nm;
- B 435.8nm;
- 亮度比例:R:G:B=1:4.5907:0.061
- 颜色:
- R:大红,略带有微黄色
- G:鲜绿色,不带有任何颜色倾向
- B:蓝色带有红色倾向,又称蓝紫色
色光三原色-加色系统:
定义:两种或两种以上的色光作用于人眼在 视觉上产生另一种色光的效果。
三原色等量混合规律:
规律:
- R+G+B = W(白色)
- G+B = C(青)
- B+R = M(品红)
- R+G=Y(黄)
加色系统的实质:
- 色光相加,明度升高,越加越亮,能量相加 :S12(λ) =S1(λ) +S2(λ)
混合方式
- 静态混合:各种颜色处于静态时,反射的色光 同时刺激人眼而产生的混合。
-
动态混合:各种颜色处于动态时,反射的色光 先后在人眼中的混合。
色料三原色-减色系统
色料三原色:品红、黄、青。
定义:
- 任意两色或三色按不同比例混合, 可调出自然界中所有颜色;
- 自然界中任何其余色料都无法混合出这三种颜色。
性质:
-
色料不纯;印刷中引入YMCBK四色版;
-
Y(减B);M(减G);C(减R)
减色系统
- 从复合白光中减去一种或几种单色 光从而得到另一种色光的效果。
- W – G = (R+G+B) – G = R+B = M
减色系统混合规律–等量混合
- Y + M = R
- Y + C = G
- M + C = B
- Y + M + C = BK
减色系统实质:
- 色料相加(透明层叠合或颜料混合),能量减弱,明度降低
减色法混合的方式:
- 色料的掺和
加色法与减色法的区别
色彩的物理规律:
光谱特性
有选择地吸收、透射和反射
物体吸收:
- 当入射光照射在物体上,某一光波的频率与物体的本征频率相匹配时,物体就吸收这一波长光的辐射能,使电子的能级跃迁到高能级的轨道上,发生吸收,其余发射出去。
物体透射:
-
物体反射:
色彩的生理基础
人眼构造
视觉二重功能
- 明视觉:在明亮条件下由锥体细 胞作用所产生的视觉。
- 暗视觉:在较暗的环境下由杆体 细胞作用所形成的视觉。
S-Cone(锥状) :短波长(B)
M-Cone :中波长(G)
L-Cone :长波长(R)
然而,每个人这三种细胞的分布是不一样的,这也是为何说每个人看到的世界都不一样的原因。
心理学中的颜色(HSL)
色相(H) --颜色的基本特征
- 颜色在不同波长彼此区分的特性
- 颜色的外观相貌
从人的颜色视觉生理角度认识色相:
- 是指人眼的三种感色视锥细胞受不同刺激后引起的不同颜色感觉
光源的色相:
- 取决于颜色的光谱组成对人眼所产生的感觉。
物体的色相:
- 取决于光源的光谱组成和物体表面选择性吸收后所反射(透射)的各波长辐射的比例对人眼所产生的感觉
二十四色色相环
明度(L)——颜色引起视觉相对明暗的特性。
各光谱色的相对明度值(%)
- 1.对于非彩色物体,明度就是人眼对由白-黑-灰所组成色样的明暗程度的感觉。
- 2、对于彩色物体,明度是人眼对各种彩色明暗程度的感觉,用相应的灰色差异表示出来。
- 3、若用光谱反射率 曲线来判断,可由该曲线的波峰与波谷的平均值来确定。
- 4、明度与亮度的区别:
- 亮度(Luminance)可以用光度计测量,是与人的视觉无 关的“客观亮度”。
- 明度(brightness)是颜色的亮度在视觉上的反映,要符合光谱光视效率曲线。
饱和度(S)——颜色引起视觉相对浓淡的特性。
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1、指颜色的纯洁性
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可见光谱的单色光是最饱和的彩色光。
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物体色的饱和度取决于该物体表面的选择性吸收程度,白、灰、黑无选择性,饱和度为0。
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对色料来说,饱和度高,则色泽鲜艳,饱满而纯洁。
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也可理解为含彩色的程度,或含“灰”的 程度。若S高,则含中性灰色少,反之,则多。
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表示方式:
- 以色彩中纯色成分的多少比例,用百分数表示。若用光谱反射率曲线来判断, 则可用该曲线的波峰 与波谷的差值来表示