-- 网络类型 0.未连网,1.流量,2.WIFI,3.未知网络
function GetNetType()
local inter = UnityEngine.Application.internetReachability
local interType = UnityEngine.NetworkReachability
if inter == interType.NotReachable then
return 0
elseif inter == interType.ReachableViaCarrierDataNetwork then
return 1 --流量
elseif inter == interType.ReachableViaLocalAreaNetwork then
return 2 --WIFI
else
return 3
end
end
Unity 获得手机网络状态
最新推荐文章于 2023-06-28 15:21:42 发布