Unity-TCP篇-初识TCP

TCP特点:

1、可靠性
TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据包之前必须先建立一个TCP连接。这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁。在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信。广播和多播不能用于TCP。
2:重传策略(防止丢包)
TCP协议用于控制数据段是否需要重传的依据是设立重发定时器。在发送一个数据段的同时启动一个重传,如果在重传超时前收到确认(Acknowlegement)就关闭该重传,如果重传超时前没有收到确认,则重传该数据段。在选择重发时间的过程中,TCP必须具有自适应性。它需要根据互联网当时的通信情况,给出合适的重发时间。

TCP连接与断开机制

TCP连接使用三次握手。
TCP断开连接使用四次挥手。

1、三次握手
在这里插入图片描述
第一次握手:Client端发送连接请求报文,
第二次握手:Server段接受连接后回复ACK报文࿰

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