失足掉落
我们之前完成了跳跃切换为fall的动作,但是我们还没有直接从Ground到fall的动作连接
我们增加其中的蓝线,并且消钩Exittime,因为他撞到地面的瞬间就得转态,然后把CONDITION设为isGround为false
但是同样的问题,直接变为fall状态,我们并没有lockplanar也没有改变inputEnable的值。
所以我们在fall状态中增加新的behavior 问题解决
第二个问题:跳跃完后落地任播放了fall动画
首先这个问题的原因是jump到fall的过程中,箭头transition已经开始了,我们才检测到isGround。
我们把箭头前定义为current state 箭头后定义为next state
我们把source改为current state 打断它