FPS-BluePrint

转自:https://www.youtube.com/watch?v=5QrwMCMWBVE

1、制作 enemy dynamic material

enimy—>Construction script
在这里插入图片描述
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NewMaterial
在这里插入图片描述

2、碰撞检测
FirstPersonCharacter variables:
Life—碰到一个enemy,Life-25,最初Life值为100,碰4次–game over ?
Points—射击一个enemy,Points+100

enimy—>事件图表 (enimy被子弹击中)
在这里插入图片描述

FirstPersonCharacter—>事件图表 (FirstPersonCharacter和enimy 重叠)
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3、添加Widget
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NewWidgetBlueprint
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绑定HP和Points

NewWidgetBlueprint—>Get Text 0 (绑定HP的值)
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NewWidgetBlueprint—>Get Text 1 (绑定Points的值)
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在FirstPersonCharacter中,设置widget在游戏中可见

FirstPersonCharacter—>事件图表
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